暴击几率以及暴击伤害的全新玩法

作者:泰山传奇3
发布日期: 2022-07-26 09:35

暴击伤害在传统玩法之后我们是做了细致的考量。

暴击几率:出暴击的概率

暴击伤害:出了暴击打出的伤害

暴击几率以及暴击伤害BUFF

上图是buff显示人物的暴击统计已经清楚的表面。

暴击系统的获取办法:

人物红名+10%暴击几率,20%暴击伤害

神话级以上装备一件+1%暴击几率,1%暴击伤害

悔恨宝石:+1%暴击几率

绝望宝石:+3%暴击几率

复仇宝石:+3%暴击伤害

噩梦宝石:+5%暴击伤害

暴击几率统计算法:

1-10 =10分1

11-20= 9分1

21-30=8分1

31-40=7分1

41-50=6分1

51-60=5分1

61-70=4分1

71-85=3分1

86-99=2分1

100=1分1

说明:10分之1的意思是,每10下的攻击有1下是暴击的。

暴击伤害的算法:

如果你的暴击伤害是50%,那么将会把你的攻击伤害乘以1.50,意思是如果你打出1000点伤害再乘以1.50=1500。最终暴击后你的伤害是1500点。

作者: 泰山传奇3
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